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例如第二十三章中,玛丽莎发现强盗掳走少年姊姊,她在决定「要不要追」此一问题点上,考虑到的是「有何好处」,以及用「有杀人经验应该也不是坏事」当作理由……姑且不论这是否真是她内心想法,她表现出的是一种可有可无、无感的态度,没有任何价值评判、自我观念,跟数学1+1=2这种客观原理差不多,那读者自然无法产生触动,最多就是「喔,下一步nV主角要去追强盗了」这种无动於衷、不痛不痒的感想。
从潜入救人到战斗结束,足足九章的篇幅描写玛丽莎出洞窟後第一场险战,甚至她还差点被抓(第二十八章),但结束後她完全没有半点感触,稀松平常、不值一哂似的,彷佛玩手机游戏,这个关卡结束就结束了,它不会给玩家带来任何改变,毕竟是游戏嘛,时间宝贵,赶紧前往下一关。
但玛丽莎又不是玩家,玩家不在乎是因为这些事件不会对生活造成影响,最多失败重来有点挫折、不甘心,然而玛丽莎失败会送命的,她还一副成与不成都没关系的模样,後续毫无半点检讨,非常不真实。
这就是为甚麽说无口、无心的主角会遭遇隐形高墙,因为灵魂很苍白,看出去的视野同等苍白,而读者想要的是在小说中获得人物五颜六sE的喜怒哀乐,乃至对於事件、世界的真实感受,进一步g起自身与角sE的共鸣,跟着角sE笑一场、哭一场,可这些,现阶段的玛丽莎无法带给读者。
不得不说,纵然大人笔下的nV主角拥有独特、明显的个X,却骨血不丰,显得单薄,甚至令人感觉到没有仔细揣摩nV主角的心境,行为举止流於表象,剧情也因此生y不少。
透过角sE对人、事、物细腻的认知和感触,读者会逐渐了解这是一个怎样的人,习X、价值观、理想、坚持……进而拥有认同感或反对感,然而很可惜,考量到人物设定刻意的局限,导致玛丽莎自我想法的地方被省略、限制,挖得不够深,读者要与她产生共鸣,恐怕要等她真正能「思考」之後吧。
其余人物不再一一点述,倒是感慨配角们的X格b玛丽莎鲜明许多,就连存在感亦强过她。大人恐须注意这点,斟酌戏份的分配,才不会导致读者提到这本书只记得其他配角如雷蒙、丝绸,而忽略nV主角的主导地位。
三、剧情
首先,本书书名叫做《魔能世界异闻录》,想必「魔能」占据文中重要的一席之地,然而它的介绍却相当含糊,在序章前半段的传说篇幅几乎都是nV神造娜亚,而真正关乎魔能起源的却只有寥寥几句:
……并以自己的容貌为基塑造出第一批民族,同时赋予他们特别的天赋,也就是我们所说的原始之力「魔能」。
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